Datensatzklasse ServerLeaderboardMetadata.GameModeMap
java.lang.Object
java.lang.Record
net.dzultra.jfa.apidata.ServerLeaderboardMetadata.GameModeMap
- Umschließende Klasse:
ServerLeaderboardMetadata
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Konstruktorübersicht
KonstruktorenKonstruktorBeschreibungGameModeMap(String serverId, String serverName) Erstellt eine Instanz einer DatensatzklasseGameModeMap. -
Methodenübersicht
Modifikator und TypMethodeBeschreibungfinal booleanGibt an, ob ein anderes Objekt diesem gleich ("equal to") ist.final inthashCode()Gibt einen Hashcodewert für diese Objekt zurück.serverId()Gibt den Wert für die DatensatzkomponenteserverIdzurück.Gibt den Wert für die DatensatzkomponenteserverNamezurück.final StringtoString()Gibt eine Zeichenfolgendarstellung dieser Datensatzklasse zurück.
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Konstruktordetails
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GameModeMap
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Methodendetails
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toString
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung dieser Datensatzklasse zurück. Die Darstellung enthält den Namen der Klasse, gefolgt vom Namen und Wert jeder der Datensatzkomponenten. -
hashCode
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equals
Gibt an, ob ein anderes Objekt diesem gleich ("equal to") ist. Die Objekte sind gleich, wenn das andere Objekt der gleichen Klasse angehört und alle Datensatzkomponenten gleich sind. Alle Komponenten in dieser Datensatzklasse werden verglichen mitObjects::equals(Object,Object). -
serverId
Gibt den Wert für die DatensatzkomponenteserverIdzurück.- Gibt zurück:
- Wert der Datensatzkomponente
serverId
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serverName
Gibt den Wert für die DatensatzkomponenteserverNamezurück.- Gibt zurück:
- Wert der Datensatzkomponente
serverName
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